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游戲機制:高級游戲設計技術
游戲機制:高級游戲設計技術 評價
網友滿意度:
不論是在學生時期或開始工作後
我對語言一直都有難以言喻的嚮往~~
自英文的從國中啟蒙
能夠用其他語言的邏輯來思考事情
也是一件很有趣的一件事
跟一般人喜歡用吃吃喝喝出遊玩來打發時間
我更喜歡用書籍安靜的充實自己
所以特別跟大家推薦我目前在看的游戲機制:高級游戲設計技術
非常好上手、條理分明
對於希望入門別太難的人很適合
而且這最大的成就感就是用新學的
語言查資料了XD
看自己key出之前完全不了解的文字或音
真的有滿滿的感動啊~~
希望推薦的這本書能台中水晶店夠讓大家都能
感受或得知識的喜悅!
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游戲機制:高級游戲設計技術
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商品訊息描述:
游戲機制是游戲核心部分的規則、流程以及數據。在游戲設計中,游戲機制居於核心地位。它們使游戲世界生動多彩,產生出供玩家解決的種種靈活挑戰,並決定着玩家的行動在游戲中產生的效果。游戲設計師的工作,就是打造出能夠產生挑戰豐富、樂趣十足、平衡良好的可玩性的游戲機制。
《游戲機制——高級游戲設計技術》介紹游戲機制的本質,教授讀者如何設計、測試及調整游戲的核心機制。全書共包括12章,分別從不同角度介紹和闡述了游戲機制,介紹了用於構建和模擬游戲機制的Machinations工具,展示了實用案例、常見的機制以及設計模式,還探討了模擬和平衡游戲、構建經濟機制、關卡設計與機制設計的融合以及有意義的機制等相對深入的話題。
亞當斯(Ernest W.Adams),是一名美國游戲設計顧問和教師,現定居於英國。除顧問工作外,他還開辦游戲設計研討班,並在各種會議和大學中發表演講,廣受歡迎。Adams先生從1989年起就在互動娛樂行業中工作,並在1994年成立了國際游戲開發者協會(International Game Developers’’ Association)。
商品訊息簡述:
- 作者: (美)亞當斯
- 出版社:人民郵電出版社
- 出版日期:2014/04/01
- 語言:簡體中文
游戲機制:高級游戲設計技術
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